Sixaxisコントローラは進化するとJack Tretton氏
GameProにてJack Tretton氏(ソニーコンピュータエンターテインメントアメリカのCEO)とのインタビューが掲載された。
最近体験版が配信されたPS3「ニンジャガイデンΣ」などはコントローラーの振動を忘れるぐらい綺麗で、動きが良かったが、振動つきのコントローラーも体験してみたいですね。
GP: Is rumble/vibration coming, and is there a chance at a next-gen rumble feature?
GP:響き/振動は来ていますか、そして、チャンスが次世代響き機能でありますか?
JT: I think there's certainly an opportunity for vibration to be there, but the thing that I like to do is take people to the past, right. We started out with this really cool form factor in the PlayStation controller and everyone really knows and loves the feel, and that lives on today in the PS3 controller. But there were no analog sticks initially and now that we've got them, we have trouble living without them. And there wasn't vibration and then the Dual Shock came out, and that was a really cool feature.
JT:私は振動がそこにある機会が確かにあると思います、しかし、私がしたいことは、正しく、人々を過去へ連れて行くことです。我々はプレイステーションコントローラでこの本当に涼しいフォームファクターで始めました、そして、誰でも本当に感じが知っていて、好きです、そして、それはPS3コントローラで今日に生きます。しかし、アナログスティックがまず最初にありませんでした、そして、我々に彼らがいる今、我々は彼らなしで生きるのに苦労します。そして、振動がありませんでした、それから、Dual Shockは出ました、そして、それは本当にいかした特徴でした。
So I think the Sixaxis is a nice next-gen evolution of the PlayStation controller, and I think just as we've done through that time period I talked about, you'll see continued evolution in the Sixaxis controller, whether it's a separate controller or whether it's a progression in the Sixaxis controller through analog sticks, vibration...you name it. Nothing to announce, but certainly a natural progression that I'm sure you can envision.
それで、私はSixaxisがプレイステーションコントローラの素晴らしい次世代進化であると思います、そして、それが別々のコントローラであるかどうかに関係なく、あるいは、それがアナログスティック(振動)によるSixaxisコントローラの進行であるかどうかに関係なく、私は我々が私が話したその時間を通してしたちょうどその時、あなたがSixaxisコントローラで継続した進化を見ると思います...何でも。発表する何も、しかし、確かに私があなたが想像することができると確信する自然な進行でなく。
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2007年5月18日 | コメント (0)
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