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ミドルウェア

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PS3

ミドルウェア『YEBIS 2』、プレイステーション 4のトレーラーを公開

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3D/2Dのグラフィックスに対し、グレア表現、レンズエフェクト(光学シミュレーション)、フィルム/感光効果、リアル/疑似HDR表現、アンチエイリアスなどのポストエフェクトを掛けることができるポストエフェクトミドルウェア『YEBIS 2』のトレーラーが公開
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2013年4月6日
PS3

PhyreEngine 3.5で、PlayStation 4へ対応

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PlayStationのゲーム開発者が無料で利用できるマルチプラットフォームエンジン”PhyreEngine”の最新版”PhyreEngine 3.5″が本日から提供され、PlayStation 4をサポートすることが発表された。
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2013年3月28日
PS3

PS4もサポート。ライティングエンジン『Enlighten』 のデモ映像を公開

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Geomericsは、ライティングエンジン『Enlighten』がプレイステーション4もサポートすることを発表した。あわせて、デモ映像を公開した。
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2013年3月19日
PS3

NVIDIA、PhysXとAPEXがPlayStation 4のサポートを発表

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NVIDIAは、NVIDIA PhysX SDK(ソフトウェア開発キット)とNVIDIA APEX SDKでソニー・コンピュータエンタテインメントのPlayStation 4をサポートしたと発表した。
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2013年3月12日
PS3

ポストエフェクトミドルウェア「YEBIS 2」がPS4に対応

シリコンスタジオ株式会社は、映画や写真のようなレンズエフェクト表現を可能にするポストエフェクトミドルウェア『YEBIS 2』が、次世代コンピュータエンタテインメントシステム「プレイステーション 4」(PS4)に対応したことを発表した。
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2013年3月11日
PS3

CRI・ミドルウェア、PS4に対応した『CRI ADX2』『CRI Sofdec2』をリリースすることを発表

CRI・ミドルウェアは、「プレイステーション4」に対応したオーディオミドルウェア『CRI ADX2』および、動画再生ミドルウェア『CRI Sofdec2』の2製品をリリースすることを発表した。
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2013年3月8日
PS3

「BISHAMON」がPS4に対応。近日リリースが決定

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ゲームミドルウェア開発会社のマッチロック株式会社は、3D エフェクトミドルウェア「BISHAMON(ビシャモン)」のPS4専用ソフト開発に特化した『BISHAMON for PlayStation 4(ビシャモン・フォー・プレイステーション 4)』を近日リリースする予定であると発表した。
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2013年3月8日

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